물리 · 역학 시스템

수평 발사와 자유 낙하

그냥 놓은 공과 옆으로 던진 공, 어느 쪽이 먼저 바닥에 닿을까요?

수평 발사와 자유 낙하 개념 그림

시뮬레이션은 브라우저에서 실행됩니다. 실험 조건을 바꾸기 전에 학습 목표와 탐구 질문을 살펴보세요.

이 실험에서 알아볼 내용

수평 속력을 바꾸어도 두 물체의 연직 운동과 도달 시간이 같은지 관찰하세요.

교과와 단원

교과서 연결: 비상교육 통합과학1 교사용 교과서 · III. 시스템과 상호작용. 개념을 설명하기 위해 별도로 만든 모형입니다.

탐구 질문과 해설

1. 수평으로 더 빠르게 던지면 공중에 머무는 시간도 길어질까요?

높이가 같고 처음 연직 속도가 0이면 도달 시간은 같습니다. 수평 속력이 커지면 같은 시간 동안 더 멀리 이동합니다.

2. 처음 높이를 4배로 높이면 바닥까지 걸리는 시간은 몇 배가 될까요?

낙하 시간은 높이의 제곱근에 비례하므로 2배가 됩니다. 4.9 m와 19.6 m를 비교해 보세요.

모형의 가정과 실제 현상과의 차이

통합과학1의 자유 낙하와 수평 발사 비교를 바탕으로 합니다. 두 물체는 같은 높이에서 동시에 출발하며 처음 연직 속도는 0입니다. 공기 저항과 지구 곡률을 무시하고 중력 가속도를 9.8 m/s²로 일정하게 둡니다. 수평 이동 x=v₀t, 낙하 거리 y=gt²/2, 도달 시간 t=√(2h/g)를 사용합니다. 물체의 크기는 표시용이며 서로 부딪히지 않습니다. 도달 후에는 재생을 멈춥니다. 0.4배 재생으로 실제 모형 시간보다 느리게 관찰합니다.

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블루랩은 조건을 직접 바꾸며 과학 개념을 탐구하는 가상 실험실이에요.

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선생님을 위한 작은 팁

학생에게 결과를 예상하게 한 뒤, 한 가지 변수만 바꾸어 비교하도록 안내해 주세요. 각 실험 아래에서 모형의 가정과 참고 자료를 확인할 수 있습니다.

사이트 안에서는 별도 계정을 만들지 않아요. 실험 조건과 결과는 브라우저에서 계산합니다. 데이터 처리에 관한 자세한 내용은 개인정보 안내에서 확인할 수 있어요. 키보드의 Tab 키로 이동하고 방향키로 슬라이더를 조절할 수 있어요.