중화 반응과 이온 수 그래프
100 mL의 용액에 산이나 염기를 조금씩 넣고, 모든 이온과 전체 이온 수의 변화를 한 그래프에서 관찰해 보세요.
통합과학2
조건을 바꾸고, 변화를 관찰하고, 나만의 답을 찾아보세요.
작은 호기심 하나면 충분해요.
총 75개의 실험 중 3개를 무작위로 골랐어요. 새로고침하면 다시 추천해 드려요.
100 mL의 용액에 산이나 염기를 조금씩 넣고, 모든 이온과 전체 이온 수의 변화를 한 그래프에서 관찰해 보세요.
통합과학2
중심과 가장자리에서 발사해 두 관찰자의 경로를 비교하고, 지구의 전향 효과로 연결해 보세요.
지구시스템과학
틀려도 괜찮아요. 다시 실험하면 되니까요.
물체와 스크린을 움직여 실상·허상, 확대·축소, 초점을 비교해 보세요.
시뮬레이션은 브라우저에서 실행됩니다. 실험 조건을 바꾸기 전에 학습 목표와 탐구 질문을 살펴보세요.
물체가 초점 안팎에 있을 때 광선의 진행과 상의 방향을 비교하고, 스크린에 상이 맺히는 조건을 찾으세요.
2022 개정 전자기와 양자 · 빛과 정보 통신. 볼록렌즈의 상과 스크린의 관계를 통해 광학 기기의 기초 원리를 탐구합니다. 거울·복합 광학계·수차는 포함하지 않으며 수치는 이상화한 모형의 예측입니다.
연계 성취기준: 12전자02-02
렌즈 반대쪽 초점 거리의 두 배에 두면 같은 크기의 거꾸로 된 실상이 맺힙니다. 스크린을 앞뒤로 움직이면 한 점에서 나온 광선들이 스크린의 서로 다른 위치에 닿아 흐려집니다.
안쪽에서는 광선을 뒤로 연장한 곳에 바로 선 확대 허상이 생기며 스크린에 받을 수 없습니다. 정확히 초점에서는 한 물체 점에서 나온 광선들이 평행해져 유한한 거리에 선명한 상이 생기지 않습니다.
공기 중 얇은 볼록렌즈와 광축 가까이의 광선을 사용하는 이상화한 기하광학 모형입니다. 초점 거리 f는 10–30 cm, 물체 거리는 0.5–3 f, 스크린 거리는 0.5–4 f입니다. 물체 높이는 1 cm로 고정하며, 읽기 쉽게 그림의 세로 방향을 가로에 비해 8배 확대합니다. 그림의 광선 각도를 실제 각도로 재면 안 됩니다. 1/f=1/d물체+1/d상, 배율 m=−d상/d물체로 광선과 상의 위치를 계산합니다. 물체가 초점에 있으면 상의 거리를 유한한 수로 표시하지 않습니다. 실상은 실제 광선의 교차점, 허상은 점선으로 뒤로 연장한 광선의 교차점입니다. 스크린의 점·띠는 물체 끝점의 모임 정도를 보여 주는 개념 표시이며 실제 밝기나 영상 전체를 예측하지 않습니다. 화면 밖의 상은 안내로 표시하고, 그래프의 위아래 범위도 제한합니다. 수차·회절·렌즈 두께·반사 손실·색은 생략합니다. 계산식 유도보다 광학 기기의 정성적 원리 관찰을 위한 모형입니다.